コイバット
〜球場でカープを応援しよう!〜
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応援情報
応援手順
■動画の再生について

応援手順の説明では、動画を多く使っています。
動画の再生については、こちらをご覧ください。

(2005/10/14追記)
動画は別ウィンドウに表示されます。
インターネットエクスプローラーで「ポップアップ ブロック」を有効にしていると動画を表示できませんので、ご注意ください。

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■応援の種類
カープの応援は球場毎に異なります。応援の種類は大きく分けると以下の2種類になります。
※用語は私が勝手に付けたものですm(_ _)m

・広島式
 
対象となる球場 広島市民球場のみ
攻撃時の応援

2004年からエンドレスではなくなりました。
選手別応援歌は、ある程度繰り返したら一旦止める。(繰り返し回数は未定)
3コールなど行った後、再度、選手別応援歌を行う。

投手の応援歌 コンバットマーチ

・関東式
 
対象となる球場 広島市民球場以外 (関東の球場や地方球場など)
攻撃時の応援

選手別応援歌は、5回程度繰り返したら一旦止める。
3コールなど行った後、再度、選手別応援歌を行う。

投手の応援歌 投手毎に異なる。
詳しくは選手別応援歌をご覧ください。

その他、甲子園球場とナゴヤドームも若干違いますが、基本的には関東式になります。
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■応援手順
■試合前
■試合前 先発投手の発表(試合開始30分前くらい)
メガホンをたたく程度

[-> QuickTime /高画質/ Size:2.3MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.3MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:0.4MB]
■試合前 スタメンの発表(試合開始20分前くらい)
スタメンが読み上げられるときは、メガホンをたたく程度。
その後、1−9を行う。
1−9を行うタイミングは、次のとおり。
・広島がホームチームなら、ビジターチームのスタメン発表後
・広島がビジターチームなら、ホームチームの1−9が終わったあと。
 但し、ホームチームのイベント(始球式やスピードガン・コンテストなど)がある場合は、1−9が中断したりする

スタメン発表後の1−9の動画 横から撮影

[-> QuickTime /高画質/ Size:11.3MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.4MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.6MB]
スタメン発表後の1−9の動画 上から撮影

[-> QuickTime /高画質/ Size:45.2MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:5.8MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:6.4MB]
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■試合中
1回のカープの攻撃前
ファンファーレに合わせて、メガホンを上げます。

1回の攻撃前のファンファーレ 横から撮影

[-> QuickTime /高画質/ Size:15.3MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.1MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.2MB]
1回の攻撃前のファンファーレ

[-> QuickTime /高画質/ Size:14.5MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.1MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.3MB]
■攻撃中
打者がアナウンスされると、
 ・掛け声(3コール)を2回程度行い
 ・以降、選手別応援歌を繰り返す
   1回目は、スクワットせずに選手別応援歌を歌う
   2回目以降は、スクワットしながら、選手名を連呼する。
      <選手名> <選手名> <選手名><選手名> <選手名!><選手名!> かっとばせー<選手名>
   ※2回目以降の繰り返し回数は、広島市民球場では次の打者になるまでエンドレス。その他の球場では、5回程度の繰り返し。

 緒方選手と外人選手には、選手別応援歌の前にファンファーレが演奏されます。

選手の応援

[-> QuickTime /高画質/ Size:4.0MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.6MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:0.7MB]
内野から見た外野のスクワット

[-> QuickTime /高画質/ Size:11.6MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.9MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.0MB]
スクワット (神宮球場)
かなりスピードが速い

[-> QuickTime /高画質/ Size:8.0MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.4MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:0.5MB]
緒方選手 ファンファーレ 〜 応援歌 (神宮球場)

[-> QuickTime /高画質/ Size:9.6MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.2MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.3MB]
シーツ選手 ファンファーレ 〜 応援歌 (神宮球場)

[-> QuickTime /高画質/ Size:15.2MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.2MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.3MB]
■得点が入ったとき
宮島さんを2回歌います。

[-> QuickTime /高画質/ Size:8.8MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.1MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.2MB]
宮島さん (午後10時以降のトランペット無し)

[-> QuickTime /高画質/ Size:8.3MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.0MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.2MB]
宮島さん (神宮球場)

[-> QuickTime /高画質/ Size:9.8MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.3MB]
[-> WindowsMedia /低画質 / Size:1.4MB]
宮島さん (横浜スタジアム)

[-> QuickTime /高画質/ Size:9.9MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.3MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.4MB]
■攻撃中に相手投手が交代したとき
それいけカープ または コンバットマーチを歌います。

広島市民球場では「僕らのカープ」が流れます。
僕らのカープの時のメガホンのたたき方は、「ゆっくりした337拍子」です。
■チャンステーマ
試合後半(6回以降)でスコアリングポジションにランナーがいるときに、チャンステーマをやる場合があります。
チャンステーマについては、こちらをご覧下さい。
7回のカープの攻撃前
それ行けカープ
 
ジェット風船が使用可能な球場(広島市民球場、甲子園球場、神宮球場、および一部の地方球場)の場合、それ行けカープを歌った後、ジェット風船を飛ばします。
[-> QuickTime /高画質/ Size:16.2MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:2.1MB]
[-> WindowsMedia /低画質 / Size:2.3MB]
それいけカープ (神宮球場)

[-> QuickTime /高画質/ Size:16.2MB]
[-> QuickTime /低画質 / Size:1.6MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.9MB]
守備中
各イニングでカープが守備につくとき、以下の3コールのうち、どちらかが行われます。

 「がんばれ がんばれ <投手名>」
 「ファイト ファイト <投手名>」

どちらになるかはリードしている人の判断によります。ただし、外人投手の場合は、「ファイト・・・」になります。
残念ながら、この3コールは声を出すファンが少ない。。。
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■試合後
■試合後
勝った場合は、 1−9、続いて代打などで登場した選手の応援歌を歌います。
後は、3コールやったり、1本締めやったりします。

勝利後の1−9 (広島市民球場)

[-> QuickTime /高画質/ Size:50.7MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:6.4MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:7.2MB]
勝利後の1−9 (横浜スタジアム)

[-> QuickTime /高画質/ Size:14.8MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.9MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:2.1MB]

横浜スタジアムでは、勝利後の1−9の後、「二次会」として、球場の外でも1−9などを行います。
※残念ながら2006年以降、球場外の応援が禁止されてしまいました。。。
二次会 森笠選手

[-> QuickTime /高画質/ Size:18.5MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:2.4MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:2.7MB]
二次会 シーツ選手

[-> QuickTime /高画質/ Size:16.9MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:2.4MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:2.7MB]
二次会 前田選手

[-> QuickTime /高画質/ Size:7.2MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.9MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.0MB]
二次会 新井選手

[-> QuickTime /高画質/ Size:12.7MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:1.6MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.8MB]
二次会 ブロック投手

[-> QuickTime /高画質/ Size:18.5MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:2.4MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:2.7MB]
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■掛け声

・3コール
基本的には、同じコールを3回行いますが、「かっとばせ」など一部例外があります。

3コール

[-> QuickTime /高画質/ Size:7.1MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.6MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:0.7MB]

コール
応援団の合図
備考
かっとばせ かっとばせ <打者名>
かっとばせ かっとばせ <打者名>
かっとばせーー <打者名>
1本指 一番基本的な3コール
タイムリー タイムリー <打者名>
タイムリー タイムリー <打者名>
タイムリー タイムリー <打者名>
2本指 スコアリングポジションのとき
レッツゴー レッツゴー <打者名>
レッツゴー レッツゴー <打者名>
レッツ! ゴー! <打者名>
Lマーク  
ホームラン ホームラン <打者名>
ホームラン ホームラン <打者名>
ホームラン ホームラン <打者名>
ぐるぐる手を回す  
もってこい もってこい <打者名>
もってこい もってこい <打者名>
もってこい もってこい <打者名>
もってこい、もってこい、と手前にひく  
燃えろ 燃えろ <打者名>
燃えろ 燃えろ <打者名>
燃えろ 燃えろ <打者名>
炎が燃えるように、手を握ったり、開いたりする  
打って 走れ <打者名>
打って 走れ <打者名>
打って 走れ <打者名>
   
突撃 突撃 <打者名>
突撃 突撃 <打者名>
突撃 突撃 <打者名>
  木村拓也選手や東出選手など1、2番バッターで塁に出て欲しい時にコールすることが多い
続け 続け <打者名>
続け 続け <打者名>
続け 続け <打者名>
  ヒットが続いて欲しいとき

特定の選手向け3コール
コール
応援団の合図
備考
Go! Go <打者名>   外人選手用
Let's! GO! <打者名>   外人選手用
Go!Go! Let's Go! <打者名> 手をパーに広げた後、Lマーク 外人選手用
大好き 大好き あ・ら・い 投げキッス 関東の応援団
(せーのー)謙二郎〜   関東の応援団
どかん どかん 新井   カープクラブがリードの時

ランナー向け3コール
コール
応援団の合図
備考
走れ 走れ <ランナー名>
走れ 走れ <ランナー名>
走れ 走れ <ランナー名>
3本指 盗塁しそうな選手が出塁したとき

試合に勝った後の3コール
コール
応援団の合図
備考
明日も勝つぞ!カープ
明日も勝つぞ!カープ
明日も勝つぞ!カープ
   

優勝するぞ!カープ
優勝するぞ!カープ
優勝するぞ!カープ

   
連勝するぞ!カープ
連勝するぞ!カープ
連勝するぞ!カープ
   
讀賣倒せー!カープ
讀賣倒せー!カープ
讀賣倒せー!カープ
  次が讀賣戦の場合

・繰り返し
 きむ〜らたくや(チャチャッチャ、チャッチャー) 繰り返し


・得点を挙げた選手が守備につくとき
 選手が手を上げるまで: <選手名>を繰り返し
 選手が手を上げたあと: いいぞ!いいぞ!<選手名> 3コール

・広島の投手が交代したとき、または3アウトチェンジで守りにつくとき
 がんばれ がんばれ <投手名> 3コール
 ファイト ファイト <投手名> 3コール
 小山田投手が地方球場および広島市民で登板したとき: お・や・ま・だー!! 4回くらい繰り返す
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■応援歌


CDが発売されていますので、そちらを購入してください。

以下のWebページの「CD・BOOK」 のところにあります。
広島東洋カープ選手別応援歌2003 [->広島東洋カープ]

歌詞カードは、球場で応援団が配布(1部:10円) しています。
但し、応援団が歌詞カードを用意していない場合もありますので、ご注意ください。


引退などした昔の選手の応援歌は、こちらをご覧ください。


投手のテーマ曲は、球場により違います。

東京ドーム
神宮
横浜スタジアム
ナゴヤドーム
・佐々岡投手のときは、「トリオ・ザ・しんじ」

俺たちゃトリオ・ザ・しんじ だぞ〜
ヒットを打〜つのが大好きさ〜
讀賣なんか、い〜じめちゃえ〜

・その他の投手のときは、「水上のテーマ」

それ打て <投手名> ホームラン
勝利を目指せ〜
明日に向けて大空高く〜 飛ば〜せ<投手名>

※水上選手のテーマの歌詞は、何通りかあります。

日本人ピッチャーの曲

[-> QuickTime /高画質/ Size:8.9MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.8MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:0.9MB]


・外人投手 「ランスのテーマ」

打ちまくれ <投手名> <投手名>
確かに三振多いけど
打ちまくれ <投手名> <投手名>
当たればホームーラーン

外人ピッチャーの曲

[-> QuickTime /高画質/ Size:5.7MB]
[-> QuickTime /低画質/ Size:0.8MB]
[-> WindowsMedia /低画質/ Size:1.0MB]

その他の球場
(地方球場を含む)
・どの投手でも「コンバットマーチ」

讀賣たおーせ 讀賣たおーせ 讀賣たおーせ!
かっとばせよ オー!
かっとばせよ オー!
勝つぞ〜 勝つぞ〜カープ

かっとばせー <投手名>
■用語集
用語 意味
1−9 スタメンの1番から9番までの応援歌を歌うこと
コンバット コンバットマーチを歌うこと
3(スリー)コール 「かっとばせ、かっとばせ、○○」などを3回コールすること
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■そのた
Q1.アウトコールをやらないことがあるのですがなぜですか?
A1.アウトの間に得点が入ったときや、カープにミスがあったときは、アウトコールしない場合があります。
 たとえば、内野ゴロの間に3塁ランナーがホームインしたときや、ゲッツーのときに2塁フォースアウト後、1塁に悪送球してランナーが2塁に進んでしまった場合です。



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最終更新日 :  2007年03月17日 22:40
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